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k:inf-winterstudientage:start

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k:inf-winterstudientage:start [2025/01/23 18:10]
swehrle
k:inf-winterstudientage:start [2025/01/24 10:18] (aktuell)
swehrle
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 - Wie kann der Computer //lernen// sich zu entscheiden und eine gute Wahl zu treffen? Beispiel: Einarmige Banditen (Epsilon-Greedy Algorithmus: Buch/Programmieren) - Wie kann der Computer //lernen// sich zu entscheiden und eine gute Wahl zu treffen? Beispiel: Einarmige Banditen (Epsilon-Greedy Algorithmus: Buch/Programmieren)
  
-{{k: inf-winterstudientage: gaunerbande.txt}}+{{k: inf-winterstudientage: gaunerbande_version2.txt}}  (Vorlage: Zeilen mit ??? sind passend zu ergänzen) 
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 +{{k: inf-winterstudientage: gaunerbande_loesungmitgrafik.txt}} (Lösung mit Grafik) 
  
 **Austausch über Technikgeschichte:**  **Austausch über Technikgeschichte:** 
k/inf-winterstudientage/start.1737652204.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/23 18:10 von swehrle