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- Wie kann der Computer //lernen// sich zu entscheiden und eine gute Wahl zu treffen? Beispiel: Einarmige Banditen (Epsilon-Greedy Algorithmus: | - Wie kann der Computer //lernen// sich zu entscheiden und eine gute Wahl zu treffen? Beispiel: Einarmige Banditen (Epsilon-Greedy Algorithmus: | ||
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**Austausch über Technikgeschichte: | **Austausch über Technikgeschichte: | ||
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- Was sind die Grenzen von KI? | - Was sind die Grenzen von KI? | ||
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